วิธียืนยันผล Provably Fair (ทีละขั้น)
เผยแพร่ 29 พ.ค. 2026 · อ่าน 7 นาที
Provably Fair มีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณยืนยันรอบจริงๆ คู่มือนี้พาคุณผ่านขั้นตอนการทำงานจริง — ไม่ต้องเป็นโปรแกรมเมอร์ — เพื่อคำนวณรอบ Goemon ใหม่ (หรือเกม Crash อื่นที่ทำถูกต้อง) และยืนยันว่าไม่ถูกแก้ไข
สิ่งที่ต้องเตรียมก่อนเริ่ม
- รอบที่จบแล้วซึ่งคุณต้องการตรวจสอบ
- การเข้าถึง ประวัติรอบ หรือแผง "Provably Fair" ของเกม
- เครื่องคิด SHA-256 และ SHA-512 (เครื่องมือออนไลน์ใช้ได้ อันนี้ เป็นตัวเลือกที่คนใช้กัน)
- สูตรการยืนยันที่เกมเผยแพร่ Goemon มีอยู่ ตรวจในแผงข้อมูลเกม
ขั้นที่ 1: เปิดประวัติรอบ
ใน Goemon แถบรอบก่อนหน้าอยู่ด้านบนหน้าจอ คลิก (หรือเปิดแท็บ "Provably Fair") เพื่อขยายเป็นประวัติเต็ม เลือกรอบที่ต้องการยืนยัน คุณจะเห็น:
- Server Seed Hash (SHA-256 commitment ที่เผยแพร่ ก่อน รอบเริ่ม)
- Server Seed ที่เปิดเผย (สตริงตัวอักษรเลขยาว แสดงหลังรอบปิดเท่านั้น)
- Client Seeds 3 ตัว จากผู้เล่น 3 คนแรกที่วางเดิมพัน
- จุดแครชจริง (ตัวคูณที่รอบจบ)
ขั้นที่ 2: ยืนยันว่า Server Seed ตรงกับ hash
คัดลอก Server Seed ที่เปิดเผย วางในเครื่องคิด SHA-256 เปรียบเทียบผลกับ Server Seed Hash ก่อนรอบ
ถ้าตรงกัน → ผู้ดูแลไม่เปลี่ยน seed กลางรอบ Commitment มีผล ✅
ถ้าไม่ตรง → ผู้ดูแลเปลี่ยน seed ซึ่งเป็นการโกงรูปแบบเลวที่สุด ออกเลยและโพสต์ผลของคุณสาธารณะ ❌
ขั้นที่ 3: รวม seeds และ hash
ตอนนี้คุณสร้างความสุ่มของรอบขึ้นใหม่ ในระบบของ Goemon สูตรคือ:
hash = SHA512(serverSeed + clientSeed1 + clientSeed2 + clientSeed3)
ต่อสตริง 4 ตัวเข้าด้วยกัน (ตามลำดับที่แผงข้อมูลเกมระบุ — ลำดับสำคัญ) วางในเครื่องคิด SHA-512 และคัดลอก hash เลขฐาน 16 ยาว 128 ตัว
ขั้นที่ 4: Map hash เป็นตัวคูณ
สูตร mapping ของเกมแปลง hash เป็นเลข และเลขเป็นตัวคูณแครช เกมแต่ละเกมใช้สูตรต่างกัน แต่รูปแบบที่พบบ่อยคือ:
- เอา 13 ตัวอักษรแรก ของ hash (ฐาน 16) แปลงเป็นเลขฐาน 10
- หารด้วย 252 (ค่าสูงสุดของ hex 13 ตัว)
- ใช้การแปลงเฉพาะของเกม สูตรที่พบบ่อย:
crashPoint = (100 × 252 − h) / (252 − h) / 100— แต่สูตรของ Goemon ที่แน่นอนเผยแพร่ในแผงข้อมูลเกม ใช้สูตรนั้น - ผลคือตัวคูณที่รอบควรแครช
ขั้นที่ 5: เปรียบเทียบ
ถ้าตัวคูณที่คำนวณตรงกับจุดแครชจริง → ✅ รอบซื่อตรง คณิตศาสตร์ตรงกัน
ถ้าไม่ตรง → ❌ มีบางอย่างผิด ตรวจ input อีกครั้ง (ส่วนใหญ่ผิดจาก whitespace ก๊อปวางหรือลำดับการต่อ) ถ้าตรวจอย่างละเอียดแล้วยังไม่ตรง บันทึกและติดต่อฝ่ายสนับสนุนทันที นั่นคือข้ออ้างการโกงที่พิสูจน์ได้
เร็วกว่า: ใช้เครื่องมือยืนยันออนไลน์
เกม Crash ที่น่าเชื่อถือส่วนใหญ่มีเครื่องมือยืนยันในตัว และเว็บบุคคลที่สามหลายเว็บมี Verifier โอเพนซอร์สสำหรับเกมยอดนิยม ค้นหา "[ชื่อเกม] provably fair verifier" เครื่องมือพวกนี้ทำขั้น 2–5 อัตโนมัติ คุณวาง seeds มันแสดงตัวคูณ ถ้าเกมไม่มี verifier และไม่มีสูตรเผยแพร่ นั่นเป็นสัญญาณให้เล่นที่อื่น
ความรู้สึกของการยืนยันที่ซื่อตรง
ครั้งแรกที่ยืนยันรอบ คาดว่าจะใช้เวลา 5–10 นาทีงงๆ หลังจากนั้น 30 วินาที ผู้เล่นส่วนใหญ่ยืนยันสองสามรอบเมื่อลองเกมใหม่ — ปกติชนะใหญ่หนึ่งครั้งและแพ้ใหญ่หนึ่งครั้ง — เพื่อยืนยันว่าคณิตศาสตร์ใช้ได้ เมื่อเห็นว่าใช้ได้แล้ว ไม่ต้องยืนยันทุกรอบ แค่รู้ว่า ทำได้ ก็พอ